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이스마엘(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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- 인격과 E.G.O 항목은 인게임 정보 문서에서 문단으로 분류한다. 해당 문단 내 문서글은 평가, 스토리와 같은 명칭의 항목으로 묶어서 정리한다.
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- 2성 인격, 3성 인격, E.G.O 문서를 별도의 문서로 분리하지 않고 인게임 정보 항목에 통합하여 작성한다. 단, 이미지 로딩이 많음을 감안하여 각 인격/에고 문단은 접은 채로 작성한다.
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====# 홍염살 #==== [include(틀:Limbus Company/E.G.O, EGO=홍염살, 수감자=이스마엘, 죄악=분노, 분노=, 획득대사=당신을 인도해주진 못해도… 따뜻하게 안아줄 수는 있어요., 환상체=홍염나방, HE=, 출시시기=2023.02.27, 획득방법=추출(상시) / 자아 파편 400 교환(상시), 획득방법틀높이=25, 분노내성내성=, 색욕내성견딤=, 나태내성취약=, 탐식내성보통=, 우울내성취약=, 오만내성보통=, 질투내성보통=, 스킬이미지지정=, 각성스킬공격유형=관통, 각성스킬스킬위력=19, 각성스킬코인위력=+22, 각성스킬공격가중치=3, 각성스킬코인효과=가장 뒤에 있는 대상 공격 (일반 전투 한정), 각성스킬코인1효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 피해량의 40%만큼 흐트러짐 손상 입힘 <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 분노 공명 수만큼 <span style="color: Red">화상</span> 부여<br><span style="color: Pink">[앞면 공격 종료시]</span> 무작위 적 3명에게 <span style="color: Red">화상</span> 5 부여, 침식스킬공격유형=타격, 침식스킬스킬위력=41, 침식스킬코인위력=-22, 침식스킬공격가중치=5, 침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격 <br><span style="color: Skyblue">[사용시]</span> 최대 체력의 10%만큼 체력 감소, 침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 모든 캐릭터에게 (분노 공명 수 *2)만큼 <span style="color: Red">화상</span> 부여 <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 피해량의 60%만큼 흐트러짐 손상 입힘, 패시브이름=흩날리는 불꽃, 패시브설명=화상이 부여된 적에게 공격 적중 시 무작위 적 3명에게 <span style="color: Red">화상</span> 1 부여, 공격레벨=58(+3), 분노코스트=, 분노코스트자원=4, 색욕코스트=, 색욕코스트자원=2, 질투코스트=, 질투코스트자원=1, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 || ||<-2> [[https://www.youtube.com/watch?v=tq22LYpQrUg|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=30]]]] || || {{{#!wiki style="color: #e26049; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "당신을 인도해주진 못해도… 따뜻하게 안아줄 수는 있어요."}}} || {{{#!wiki style="color: #e26049; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "보이나요? 세상과 함께 타들어가고 싶었던 내 몸부림이…"}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=600><tablebordercolor=#e26049><width=55%> [[파일:홍염살 이스.png|width=100%]] || [[파일:홍염살 이스 침식.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> '''각성''' ||<colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> '''침식''' || 불타는 나방 날개를 달고 주황빛 코트와 치마를 입는다. 침식 시 완전히 홍염나방으로 변한다. 각성/침식 스킬 모두 적에게 접근하여 폭발을 일으킨다. 이때 각성 스킬은 양팔로 대상을 껴안고, 침식 스킬은 나방의 날개로 대상을 포개어 감싸는 것이 특징. 앞면(각성)/뒷면(침식)이 나오면 폭발 이펙트가 커진다. ---- 각성 스킬은 분노 공명만큼 화상 위력을 붙이는데, 앞면이 나오면 피해량의 일부만큼 흐트러짐 손상을 입히고 무작위 적들에게 화상을 뿌린다. 침식 스킬은 사용 시 최대 체력의 일부를 소모하고, 피해량의 일부만큼 흐트러짐 손상을 입히며 모든 캐릭터에게 분노 공명/2만큼의 화상을 부여한다. E.G.O 패시브는 화상이 붙은 적 공격 시 광역으로 화상을 흩뿌리는 효과. E.G.O 기프트와 유사한 효과로 "대상에게 화상이 있으면" 류의 조건이 달린 스킬들과 시너지를 일으킨다. * '''성능 평가''' 화상을 붙이는 데 특화된 고위력 E.G.O. 화상과 관련된 효과도 사용하기 좋지만, 공격 레벨 보정도 어느 정도 되는데 각성 스킬이 기본값 19에 '''코인값 +22'''로 총 위력 '''41'''이라는 어마어마한 수치를 보여서 합 용도로 쓰기 좋다. 침식 스킬 역시 기본값 41에 -22라는 극단적인 위력을 가지고 있다. 특히 4해석을 하면 공격 가중치가 1에서 각각 3(각성) / 5(침식)로 늘어, 이 무지막지한 위력을 광역으로 때려박을 수 있어 높은 피해량을 뽑을 수 있다. 각성 스킬은 관통 스킬, 침식 스킬은 타격 스킬이라 하나의 E.G.O로 관통과 타격을 공략할 수 있어 가성비도 좋은 편. 주요 페어는 리우 협회 이스마엘. 모든 자원을 자체 수급할 수 있고, 화상 인격이라 시너지를 잘 누리는 등 어울리지 않는 부분이 없다. {{{#!folding [ 평가의 변천사 ] 초창기에는 비싼 코스트에 비해 코인 편차가 너무 크기 때문에 실전성이 낮다고 평가되었으나, 2023/4/6 업데이트로 정신력이 높을 경우 코인 앞면이 나올 확률이 높아지면서 평가가 반전되었다. 최대 위력이 모든 E.G.O를 통틀어 상위권에 공격 레벨 보정도 높기 때문. 특히 4해석으로 공격 가중치를 받으며 주가가 크게 상승했다. 거울굴절철도 1호선에서도 필수까지는 아니나 있으면 유용한 E.G.O로 평가받았고, 거울 던전 2 하드 출시 이후부터는 점차 위력 인플레가 진행되며 가치가 크게 상승하였다. 적들도 위력 20~30은 거뜬히 뽑아내게 되었는데, 25 이하 E.G.O는 짤없이 불리를 띄우고, 이전까진 필승을 보장하던 30 라인 E.G.O도 삐끗하면 합에서 지는 미친 상황이 발생하자, 위력이 높은 E.G.O의 중요도가 매우 부각됨에 따라 위력하면 어디가서 꿇리지 않는 홍염살 또한 가치가 올라간 것. 호수의 거울 출시부터는 적의 합 위력이 그리 높진 않아 홍염살이 반드시 필요한 수준까진 아니게 됐고, E.G.O 난사용으로는 정신력 회복도 있고 가중치도 더 높은 맹목이 등장하여 입지가 약간 흔들렸으나, 리우 로쟈&료슈 출시 이후로 화상덱이 떠오르며 료냥불과 함께 광역 화상 E.G.O로 활용할 수 있게 되었다.}}} * '''4해석 시 변경점''' * 각성 스킬 * 공격 가중치 : 1 → 3 * 광역 화상 부여 : 3 → 5 * 광역 화상 부여 조건 : 앞면 적중시 → 앞면 공격 종료 시 * 침식 스킬 * 공격 가중치 : 1 → 5 * 광역 화상 부여 조건 : 적중시 → 공격 종료시 [각주]
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